隨著數(shù)字技術(shù)深度應(yīng)用,消費(fèi)新業(yè)態(tài)、新模式、新場景不斷涌現(xiàn),大大激發(fā)公眾尤其是青年群體的消費(fèi)意愿,數(shù)字消費(fèi)已成為推動經(jīng)濟(jì)增長的重要引擎。作為“網(wǎng)絡(luò)原住民”的當(dāng)代青年,有著更“挑剔”的消費(fèi)品位,也更習(xí)慣于數(shù)字消費(fèi)。各地各部門要重視青年消費(fèi)需求,掐住消費(fèi)痛點(diǎn),激發(fā)消費(fèi)動力,持續(xù)壯大青年消費(fèi)主力軍,引領(lǐng)數(shù)字消費(fèi)風(fēng)潮。
在網(wǎng)絡(luò)購物中激發(fā)青年消費(fèi)需求。近年來,隨著直播帶貨、短視頻營銷、即時(shí)零售的興起,讓網(wǎng)絡(luò)購物成為引領(lǐng)和創(chuàng)造青年消費(fèi)新需求的一個(gè)新動力。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),2024年前11個(gè)月,全國直播電商零售額為4.3萬億元,滲透率為30%,電商行業(yè)增量中80%以上來自電商直播。電商直播是一種融合了娛樂、購物和社交的全新購物方式,深受年輕人喜愛。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,90后是電商直播的主要消費(fèi)人群。同時(shí),快速崛起的即時(shí)零售也正成為青年“心頭好”。相關(guān)平臺數(shù)據(jù)顯示,2024年,鮮花、面膜、裙子、盲盒、游戲手柄等銷量均有大幅增長。點(diǎn)外賣買鮮花、盲盒、裙子、游戲手柄、小家電,出差旅行時(shí)用外賣下單必需品,夜間下單外賣等新型消費(fèi)行為,多是由更適應(yīng)和喜愛新消費(fèi)模式的青年群體所帶動,也幫助了千千萬萬實(shí)體門店增加收入。各地各部門要維護(hù)好網(wǎng)絡(luò)購物環(huán)境,讓網(wǎng)絡(luò)購物點(diǎn)燃青年消費(fèi)激情。
在知識付費(fèi)中增強(qiáng)青年消費(fèi)動力。近年來,知識付費(fèi)市場規(guī)模持續(xù)增長,用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2016—2022年,中國知識付費(fèi)行業(yè)市場規(guī)模從26.5億元增長至1126.5億元,預(yù)計(jì)2025年市場規(guī)模將達(dá)2808.8億元,用戶規(guī)模將達(dá)6.4億人,其中青年人比例不低。隨著短視頻熱度升高,視頻、直播類付費(fèi)內(nèi)容逐漸在知識付費(fèi)領(lǐng)域占據(jù)重要地位。在不同平臺,著眼于青年職場技能提升、興趣拓展、心理成長等需求的教學(xué)視頻價(jià)格從幾元到上萬元不等;在問答社區(qū),一些專業(yè)答主通過撰寫高質(zhì)量的付費(fèi)專欄文章,每月能獲得數(shù)萬元收入。在信息爆炸時(shí)代,青年消費(fèi)者也有了更“挑剔”的口味:除了關(guān)注知識質(zhì)量,也關(guān)注內(nèi)容和服務(wù)的個(gè)性化和性價(jià)比。對此,各地各部門要加大技術(shù)研發(fā)力度,維護(hù)知識付費(fèi)環(huán)境,通過頭部企業(yè)帶動加強(qiáng)行業(yè)自律,促進(jìn)形成良好的行業(yè)生態(tài),持續(xù)增強(qiáng)青年消費(fèi)動力。
在游戲經(jīng)濟(jì)中激蕩青年消費(fèi)活力。近年來,游戲經(jīng)濟(jì)成為了青年消費(fèi)的一個(gè)重要驅(qū)動,為游戲產(chǎn)發(fā)展注入了動力活力。2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會的數(shù)據(jù)顯示,2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)總收入達(dá)3200多億元,其中我國自產(chǎn)自研的游戲收入2800億元;玩家人數(shù)約6.7億。多地出臺政策支持游戲行業(yè)發(fā)展,尤其是國風(fēng)游戲也越來越多,也深受青年歡迎?!?024中國青年消費(fèi)趨勢報(bào)告》指出,近三成青年受訪者會為情緒價(jià)值消費(fèi)。青年玩家消費(fèi)能力和意愿較強(qiáng),游戲消費(fèi)不僅在游戲本身,還有硬件設(shè)備、線下文旅等延伸消費(fèi)。中國旅游研究院日前發(fā)布的《2024游戲IP&文旅共創(chuàng)新可能研究報(bào)告》顯示,每周玩游戲3至5次以上的玩家,每年旅游次數(shù)超過3次,88%的游戲用戶愿意參加線下場景體驗(yàn)和活動。各地各部門在推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí),要更加注重傳統(tǒng)文化挖掘,通過游戲帶動相關(guān)古建文旅和非遺文化火爆出圈,為游戲經(jīng)濟(jì)注入源源不斷的源頭活水。(蒲都文)






